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viernes, 18 de diciembre de 2009

Aplicacion C++: cuadros

Hoy les traigo una aplicación programada por mí ....lo que hace ésta aplicación es nada mas que dibujar caudros hechos de asteriscos a base de un número que ingresa el usuario... ¿Alguna utilidad útil...?... no, solo dibuja cuadrados...

Imagen:

Link descarga para quienes quieran probarlo: DESCARGA-http://www.megaupload.com/?d=0GQI806A

Lo úncio, si , es que falta pulirlo un poco en cuanto a los "resultados de erorres", osea 0 y mayor a 20.

Saludos! y hasta la próxima

jueves, 17 de diciembre de 2009

Canal Youtube

Bueno.... aquí les dejo el Link hacia mi canal de Youtube

Canal : http://www.youtube.com/user/Gato12893

El canal estará ,practicamente en su totalidad, poblado de videos acerca de mis proyecto y juegos completos.
Pudiendo ser proyectos de Game Maker y/o hechos con C++.
Se los invita a que comenten aquó y/o en el video.

Solo queria acercarles videos de mis proyectos y juegos terminados

Saludos!

martes, 8 de diciembre de 2009

Jig Saw Sonic

Buenas... les traigo un proyecto nuevo: Jig Saw Sonic.
Si, como Jig Saw el juego del miedo y con Sonic, sí, el erizo azul.

Tiene como objetivo salvar a las victimas que estan a apunto de perder en el juego del miedo.

Imagenes :








No tiene fecha de lanzamiento y tampoco el total de Niveles que tendrá.

// 12/12/09
Buenas a todos! Hoy les traigo buenas noticias, hoy he liberado la Beta 1 de Jig saw Sonic, para quienes quieran probarla : Jig SawSonic- Beta_1

// 17/12/09
Buenas a todos, de nuevo! ahora les traigo a ustedes un video de los primeros niveles de Jig saw Sonic: Video youtube

Solo una advertencia sobre el contenido del juego:
No apto para menores de 16 años por contenter violencia y escenas sangrientas.


Saludos y hasta la próxima.

lunes, 30 de noviembre de 2009

La aventura de Gato. VERSION 1.4

Saludos a los lectores!

Habia estado verificando cuanto ocuapaba de proceso la Version de La Aventura de Gato v1.1 y bueno nefastamente gastaba entre 300.000 kb a 320.000kb. Esta entrada tiene como propósito darles a conocer la nueva version del juego La aventura de Gato v1.4 que esta reducida en cuanto al uso proceso , ahora gasta entre 218.000kb y 220.000kb y va en descenso mientras se va jugando el juego ya que se van eliminando los fondos he instancias.
El objetivo de reducir el gasto de KB en proceso es que no se podia hacer andar en diferentes computadoras solo las mas potentes, o con buenos procesadores podiasn ejecutarlo.

Bueno creo que eso es todo para esta entrada.

//La Aventura de Gato v1.4 disponible en descargas

SALUDOS!

viernes, 27 de noviembre de 2009

Titudo shooter- Remake

Lánzo ésta entrada con el objetivo de comunicarles el desarrollo de Titudo shooter remake que es un remake de mi primer juego creado con Game Maker.

Bueno nada mas que decir, solo que llevo una parte ya realizada, si quieren ver algunas imagenes:
Están en un archivo ".doc" para mejor almacenamiento.
Las imágenes en dicho archivo solo son del principio nivel 1, se muestran aqui:
  • Al personaje
  • Barra de score con sus elementos
  • Efecto al usar determinados elemtos (medicina,bomba)
  • Una IA, disparo de un enemigo
Nota:
Las imagenes en el archivo son aptas para todo publico.

Saludos y hasta la próxima!

miércoles, 4 de noviembre de 2009

Programa en C++: Promedios

Bueno, luego de haber posteado tantas entradas sobre juegos y proyectos creados en Game Maker, hoy postearé un programa hecho en lenguaje C++:



Programa: promedios

Descripción: lo que hace el programa es ingresar una cantidad X de números, ya sean enteros o decimales, hasta que se ingrese el valor -1, el cual termina el programa y se obtiene el promedio.

Ej.:
-Ingresas: 10, 9, 10- el promedio es de 9-Ingresas: 7.5, 4.5 - el promedio es de 6-Ingresas: 10 ,9 ,8.5 ,7 ,1 - el promedio es de 7.1

  • Ideal para aquellos estudiantes que quieran saber si su promedio les dá ó no para aprobar una materia y no llevarsela a Diciembre.
  • Tambien para los profesores que desean obtener promedios de sus estudiantes.

Atencion:
Como es un programa básico, es una aplicación de consola Win32.Les puedo asegurar que no dañará sus sistemas o es algun virus, ya que la mayoria de las personas asocian la pantallita negra con letras blancas a problemas en el SO y virus.

Saludos y espero que les sirva de algo el programa.

martes, 27 de octubre de 2009

La aventura de Leo 1.8.

!!!Con ustedes amigos: LA AVENTURA DE LEO V1.8

La nueva version del viejo juego "La aventura de Leo", con esta version, la 1.8 se han añadido nuevas caracaterísticas al juego con respecto a la antigua version: 1.5.
Se ha añadido:
  • Un nuevo nivel
  • Nueva barra de estado (se replaza JUTSU por CHAKRA)
  • Nuevo sistema de rastreo del personaje
  • Nueva IA para enemigo con lanza
  • Correccion del guardado de niveles
  • Nueva IA para el jefe final
  • Efecto de humo al usar el CHAKRA (antes llamado Jutsu)
  • Efecto de anillo al agarrar pergaminos amarillos
  • Correccion en la caja metalica (que se rompia al colisionar con una estrella o la daga del player)
  • Correcion del bug en el chakra (al morir no colocaba el chakra el 100%)
  • Los enemigos no atacan si hay una pared entre ellos y el jugador (Cosa que no se respetaba en la ver. anterior [O sea aunque haya una pared entre el enemigo y el jugador, el enemigo igual atacaba con estrellas])
Creo que nada más...
Ha, si un pequeño detalle que no es de molestia:
  • La tabla o planilla de score no fue reiniciada (Tiene puntuaciones guardadas)
Imágenes:

  • Efecto anillo luego de agarrar un pergamino amarillo:
Descarga : LA AVENTURA DE LEO V1.8

Espero que esta version sea de su agrado, trabajé mucho tiempo.

martes, 15 de septiembre de 2009

La aventura de Gato

Por fin!
Concluí la programación de: LA AVENTURA DE GATO (Disponible en la seccion de descargas)
Luego de tanto tiempo... bueno espero que les guste y ahora mismo empiezo la programacion de "La aventura de Lucas", el cual prometo una interfaz un poco diferente al resteo de las otras aventuras de los emotitudos.

Saludos y me despido con gran alegria por haber concluido este juego!

jueves, 6 de agosto de 2009

Sitio Web

Buenas para todos los lectores , le queria decir que una nueva página de internet sobre el desarrollo de videojuegos creados con Game Maker está disponible:
www.gatomaker.webs.com
Cabe aclarar que la págian fue creada para programacion entre otras cosas, por lo que la programación no es la idea principal de la página, en cuanto a este blog SI , ya este blog está dedicado entramente a dicha arte.

Saludos!

viernes, 24 de julio de 2009

Bitacora de: La aventura de Gato

24/7/09
Saludos a todos los que van a leer esta bitácora, la cual trata de mi juego abajo mencionado: La aventura de Gato, que proviene de la saga de "Los emotitudos", como 'La aventura de Leo' (juego el cual termine tiempo atrás)[Descargar], La ventura de Gato es la segunda aventura luego de 'La aventura de Leo', la cual es obviamente la primera...
Bueno.. el progreso de La aventura de Gato vá notablemente en ascenso, debo destacar que esta "aventura" con respecto a la primera tiene una IA (Intaligencia artificial) más amplia ,pero realizada con metodos basicos en cambio la aventura de Leo , lleva una programacion en IA más compacta, más avanzada pero no con muy buenos resultados...
Resumen:En la primera aventura (la de Leo) he recurrido a usar piezas de codigo avanzadas pero con mediano resultado alo que esperaba lograr en cambio en la segunda aventura (la de Gato) utilize piezas de codigos, por así decirlo "básica" pero con excelentes resultados.
25/7/09
Buenas para los lectores pero no para mi juego XD
ayer justo cuando estaba re programando la apariencia del juego... he descubierto que el juego actúa como un parásito, jajaja, por que a medida que se juega, el juego consume la memoria física lentamente hasta dejarla sin memoria y eventualmente reiniciar la computadora (no verificado y no quiero verificarlo...) o sea que cuanto más tiempo se juega al juego más memoria es ocupada hasta llegar al límite, las cuasas: todavia no comprobadas...;las sospechas: carga de sprites en el evento de creación de cada objeto.
Estoy verdaderamente descepcionado y hasta ahora creo que fue un gasto de tiempo haber empezado a programar el juego... no veo solucion alguna a este fallo totalmente "mortal".
Saludos y espero encontrar una solución....
25/7/09 ; 1:58 PMHe arreglado el problema antes mencionado, me ha costado el aumento de peso en el ejecutable (EXE) pero despues de todo su memoria estará a salvo, jajaja. Lo unico que no pude arreglar es el crecimiento de consumo de memoria al pasar de niveles, osea, cuando se pasa de un nivel a otro se suman aprox. 20 a 30 FP pero disminuye con la eliminacion de enemigos y al agarrar los objetos, eventualmente era el cargado de sprites en el evento create.
Me despido de ustedes y hasta la próxima
28/7/09Probé a modo de test cosas nuevas , las cuales pienso implementar en el juego:
  • piso de hielo (con efecto deslize)
  • escaleras (en varios formatos )
  • puntas de caverna ( las clásicas espinas que caen del techo)
han dado un resultado positivo, no excelente pero... pasable, lo suficiente para colocarlos en el juego...
Estuve colocando nuevos sonidos , solo falta implementar musicas. Creo que las voy a componer yo.
En la beta test 0.0.0.3, la actual( hasta la fecha), tiene un bug ( descubierto hoy mismo a horas 1:04 PM) en el nivel 5, se le suma aproximadamente 3 vidas, bug ya corregido. Tambien implementé los items 2 y 3 antes mencionados.
31/7/09Ultimo dia el mes... he logrado terminar el nivel 6, aproximadamente se hacerca el final con 5 a 7 niveles más, he implementado un enemigo más especificamente: enemigo_5 con una I.A. igual que enemigo_1 pero con más rapídez de ataque y con funcion de esquive de poderes ( o sea esquiva los poderes que se le lanzan) , tambien implementé mas trampas (item 3) y otra que se denomina: cetro_estrella. y....ha sí le coloqué una historia, la cual la van a poder leér cuando empiezen a jugar el juego.
11/8/09 Hola de nuevo.. luego de un super mega receso XD
algo para contarles...? creo que no... bueno... haaaaa séee, el juego lleva un total de 78% ya casi está terminado... pero casi, me faltan unos cuantos niveles y voy a poder publicar la 2da aventura de los emotitudos. Nada más.
27/8/09 Luego de mucho tiempo sin hacer nada por razones escolares...he llegado al fin del juego, no al fin FIN si no a programar el nivel final el jefe, los graficos matan, literalmente, me costaron demasiado hacerlos, en fin , estoy orgulloso, y por ahora nada de musica en el juego.
12/9/09He terminado la programacion del jefe, me falta la musica y la "Congratulations"... espero terminar el juego hoy, pero las espereanzas son pocas...
He adaptado los controles (Adaptacion de controles) de la aventura de Gato de acuerdo a los de la aventura de Leo para que sean compaibles, o sea, esten en el mismo orden con la misma funcion, 100% efectivo.

Bueno me despido hasta la próxima ampliación de esta bitácora....

jueves, 2 de julio de 2009

La aventura de Gato

Buenas a todos los que Leen mi blog...
Bueno acá les dejo una NUEVA beta test de mi nuevo juego: La aventura de Gato
Descargar: La aventura de Gato (Version 0.0.0.3)
y unas imagenes del juego:

Espero que les entretenga un rato... y si detectan alguna anomalía por favor avisenme.
P/D: A cualquiera que pruebe ó como se dice por aquí...que "testée"(de la palabra TEST)
será agregado a los créditos del juego como "Testers".-Por Favor avisenme para colocarlos en los créditos-
(Entiendo que no tengan tiempo para probarlo por que puede que estén en un ciber, no es obligacion que lo descarguen para probarlo, es solo para los que quieran)

SALUDOS!