24/7/09
Saludos a todos los que van a leer esta bitácora, la cual trata de mi juego abajo mencionado:
La aventura de Gato, que proviene de la saga de "
Los emotitudos", como
'La aventura de Leo' (juego el cual termine tiempo atrás)[
Descargar], La ventura de Gato es la segunda aventura luego de '
La aventura de Leo', la cual es obviamente la primera...
Bueno.. el progreso de
La aventura de Gato vá notablemente en ascenso, debo destacar que esta "aventura" con respecto a la primera tiene una IA (Intaligencia artificial) más amplia ,pero realizada con metodos basicos en cambio la aventura de Leo , lleva una programacion en IA más compacta, más avanzada pero no con muy buenos resultados...
Resumen:En la primera aventura (la de Leo) he recurrido a usar piezas de codigo avanzadas pero con mediano resultado alo que esperaba lograr en cambio en la segunda aventura (la de Gato) utilize piezas de codigos, por así decirlo "básica" pero con excelentes resultados.
25/7/09
Buenas para los lectores pero no para mi juego XD
ayer justo cuando estaba re programando la apariencia del juego... he descubierto que el juego actúa como un parásito, jajaja, por que
a medida que se
juega, el juego
consume la
memoria física
lentamente hasta
dejarla sin memoria y eventualmente reiniciar la computadora (no verificado y no quiero verificarlo...) o sea que cuanto más tiempo se juega al juego más memoria es ocupada hasta llegar al límite, las
cuasas: todavia no comprobadas...;las
sospechas: carga de sprites en el evento de creación de cada objeto.
Estoy verdaderamente descepcionado y hasta ahora creo que fue un gasto de tiempo haber empezado a programar el juego... no veo solucion alguna a este fallo totalmente "mortal".
Saludos y espero encontrar una solución....
25/7/09 ; 1:58 PMHe
arreglado el
problema antes mencionado, me ha
costado el
aumento de peso en el
ejecutable (EXE) pero despues de todo su memoria estará a salvo, jajaja. Lo unico que
no pude
arreglar es el
crecimiento de
consumo de memoria al pasar de niveles, osea, cuando se pasa de un nivel a otro se
suman aprox.
20 a 30 FP pero
disminuye con la eliminacion de enemigos y al agarrar los objetos, eventualmente era el cargado de sprites en el evento create.
Me despido de ustedes y hasta la próxima
28/7/09Probé a modo de test
cosas nuevas , las cuales pienso
implementar en el
juego:
- piso de hielo (con efecto deslize)
- escaleras (en varios formatos )
- puntas de caverna ( las clásicas espinas que caen del techo)
han dado un
resultado positivo, no excelente pero... pasable, lo suficiente para colocarlos en el juego...
Estuve colocando
nuevos sonidos , solo falta implementar musicas. Creo que las voy a componer yo.
En la beta test 0.0.0.3, la actual( hasta la fecha), tiene un
bug ( descubierto hoy mismo a horas 1:04 PM) en el nivel 5, se le
suma aproximadamente
3 vidas,
bug ya
corregido. Tambien
implementé los
items 2 y 3 antes mencionados.
31/7/09Ultimo dia el mes... he
logrado terminar el nivel 6, aproximadamente se
hacerca el final con 5 a 7 niveles más, he
implementado un
enemigo más especificamente: enemigo_5 con una I.A. igual que enemigo_1 pero con
más rapídez de ataque y con
funcion de esquive de poderes ( o sea esquiva los poderes que se le lanzan) ,
tambien implementé mas
trampas (item 3) y otra que se denomina: cetro_estrella. y....ha sí le coloqué una
historia, la cual la van a
poder leér cuando
empiezen a jugar el juego.
11/8/09 Hola de nuevo.. luego de un super mega receso XD
algo para contarles...? creo que no... bueno... haaaaa séee, el juego lleva un total de 78% ya casi está terminado... pero casi, me faltan unos cuantos niveles y voy a poder publicar la 2da aventura de los emotitudos. Nada más.27/8/09 Luego de mucho
tiempo sin hacer nada por razones escolares...he llegado al fin del juego, no al fin FIN si no a programar el nivel final el jefe, los graficos matan, literalmente, me costaron demasiado hacerlos, en fin , estoy orgulloso, y por ahora nada de musica en el juego.
12/9/09He
terminado la
programacion del
jefe, me
falta la
musica y la "Congratulations"... espero terminar el juego hoy, pero las espereanzas son pocas...
He adaptado los controles (Adaptacion de controles) de la aventura de Gato de acuerdo a los de la aventura de Leo para que sean compaibles, o sea, esten en el mismo orden con la misma funcion, 100% efectivo.
Bueno me despido hasta la próxima ampliación de esta bitácora....