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sábado, 12 de noviembre de 2011

Tortuga LOGO

Bueno, había escrito esta entrada... pero no se guardó por alguna fucking riiison... LOL
 Menuda manera de presentar le proyect, no? Bue....
Resulta que hoy (ayer por ser ya las 12 de la medianoche) me dediqué enteramente a desarrollar lo que se conoce en la jerga informatica... una aplicacion insipirada por mi manual de C++ en la Tortuga LOGO de antaño que hacia que lo hackers sean hackers de verdad(?)

  En fin... me sentí FUCK YEAH! cuando la terminé y despues a los 12 minutos 46 segundos 33 milesimas saqué una nueva version:
 Imagenes descriptivas:
Esta la tomé para el Face... con una Happyface... LOL
Y acá estaba chequeando las variables porque tenía ganas...

Si quieren descargarlo que se yo...
DESCARGAR
Si me quieren plublicitar... acá el link(?)
http://www.mediafire.com/?55mg1pxei5bvbne
 
Finalmente les puedo decir que cuando tratan de dibujar se pierden pa la mierd*... esa carita feliz es producto de horas gobernadas por la paciencia...
 No trae manual de instrucciones asi que les dejo las funciones que trae...
 FUNCIONES
1 = Coloca la pluma hacia arriba, es decir no dibuja. Se usa para moverse por el tablero sin dibujar nada.
2 = Coloca la pluma hacia abajo, es decir dibuja mientras se desplaza.
3 = Gira hacia la derecha, es decir que ahora la tortuga dibuja 90º hacia la derecha.
4 = Gira hacia la izquierda 90º.
5 = Se deplaza hacia N lugares especificados a continuacion de llamada la funcion.
6 = Muestra el resultado hasta ahora.
7 = Devuelve el estado de la pluma (arriba o abajo).
8 = Devuelve en qué posicion está la tortuga actualmente.
9 = Termina el programa
10 = Devuelve la direccion de la tortuga. Esta funcione es altamente recomendada para saber hacia donde apunta realmente la tortuga...

 NOTA: el tablero o zona de dibujo es unicamente de 20x20 asi que no se exedan, no usen valores negativos despues de [0][0] o mayores de [20][20] o sino sus lotes de memoria se van a ver seriamente afectados. El programador (le YO) no se responsabiliza por la sobre escritura de estados de memoria por mal uso del programa, refiriendose esto a que no sobre pase (por favor) el limite de 20x20, ni use valores negativos cuando se encuentre en la posicion 0,0. Gratzie!

 Me alegra haber escrito otra entrada despues de tantos meses... y espero que les haya gustado mi mala redaccion hasta la próxima AMIGOS!!! :D

domingo, 29 de mayo de 2011

Bit

 Buenos dias,tardes,noches según sea la hora del dia :3
Sean bienvenidos nuevamente a una nueva entrada de mi blog con poca audiencia , en este caso les escribo acerca del nuevo mini-proyecto conocido como BIT un juego plataformero sencillo y con bastantes buenas criticas y espectativas hasta el momento.


 Si desean jugar una beta del jueguito, aqui el link: http://www.mediafire.com/?i6rb6ijcf3nqxi6
(que como pueden notar hasta hace unos dias no tenia nombre XD )


 En esta nueva version pueden notar:
  • Una pequeña modificacion en el HUD, que es la adicion de "Hi-Score" que muestra todos los puntos recolectados durante toda la partida del juego.
  • El item de "Siguiente nivel" con particulas...^w^
  • Una tabla al final de cada nivel con los porcentajes de puntos y secretos del nivel que se terminó y el hi-score
  •  Un adelanto del nivel 2 :D
  • y bue... el nombre "BIT"

    Bueno... dejo acá unas imagenes explicativas de las nuevas caracteristicas que se incluyen en lo que sería la nueva version (El link anterior es la version vieja)
    - ya saben, clickeen en las imagenes para HD-





    Y como siempre dije: "En un principio para el grupo de facebook: "Alumnos y Ex-alumnos del Instituto Guemes.Y luego... EL MUNDO!"

    Saludos! y hasta la proxima Gatonautas!