Páginas

sábado, 27 de octubre de 2012

Proyecto Marisa B

Bueno, para no dejar el blogcjk me pongo a hablar del Proyecto Marisa B... Sean bienvenidos una vez mas al Blog Gatomaker! 


Con esa cara de estrés que solo nuestro presentador puede describir...
WELCOME con cara de que no le pagan ni una triste moneda por trabajar en nuestro triste y melancolico, desolado y frio GRUPO DE DESARROLLO! =3


*trata de sonreir pero le sale una cara tetrica*



Viste la cara de crotazo que tiene uno cuando se levanta con resaca alevosa? Con esas ganas de vivir? esas hermosisisismas ganas de pegarse un chumbazo en la sien porque te da vuelta todo el brebaje mistico de la noche anterior compuesto de vodka, tequila, fernet, alquitran, agua del inodoro y enjuague bucal .


Pero en definitiva, no venia a hablar de la resaca que nos pegamos con nuestro equipo, sino de que no tenemos equipo! =D osea que yo me halzé un pedo solo... ni te imaginas, veía dragones! me subí a uno y no sabes... bolu.. me fui hasta Narnia, que flipás!


 - bueno en fin, después de que nuestra programadora estrella se decepcionara de su proyecto numero 1, o mejor llamado como Proyecto Marisa A (que antes era 1, porque sino no habria B y no podría ser A, LOL)
 bue... la cosa es que hubo un error de programacion en cuanto a las "Tiendas" o Negocios... despues de un tiempo de trabajar con el editable, los vendedores se volvieron GARCAS! D:
tomaron vida propia y comenzaron a estafar a la gente.... (;__;


Pero eso es mentira n__n todos saben eso... solo que como el proyecto no estaba documentado... se desbordo hacia la conciencia del uno infinito y WWWSHHHPPPBWWW DDDDAAAaaaaa murio el proyecto U__U una perdida lamentable....

 SIN EMBARGO! comenzamos un buen y documentado proyecto... con la nomenclatura oficial como proyecto: Proyecto_Marisa_2 o conocido como el Proyecto marisa B con B de Baca, Bacalao(?

Y que hay de Olimpo? ese es el segundo proyecto al mando despues de este... porque solo es documentacion fisica en papel de diario....
 y este ya tiene masomenos formita, es mas churo y etecé, etecé

Esa imagen, es la cinematica... como ven Marisa está enojada porque cancelamos su primer proyecto... asi que se nos empacó TT__TT

 Bueno, ya es tiempo de cerrar esta edicion...
 Luego de que Silver Light se mudara a Twitter y que vuelvamos a usar el MSN como medio de comunicacion portable sin lag , pero con Ping, yo decidí igualmente volver a usar mi emesene, porque ni la clave me acordaba,.... propusimos de cambiar a Marisa com o protagonista y hacer, de forma secreta un remplazo... pero sssshhh, no debe escucharlos D:

Finalmente Alice, nuestra ayudante gotica murio por desangramiento y contratamos a Brisa! la nueva ayudante del blog porque somos too hardcore(?

Y nada, Saludos a todos los que se gastan en leer esto ^___^ saludos desde el Nether :D
Cambio y fuera Gatonautas

sábado, 6 de octubre de 2012

Olimpo - Entrada desarrollo 1



Hoooooooooooooola pedazos de subnormales lectores del inframundo!!! 
como carajo estan?! coño... tanto tiempo(?


Hace milenios que no hago una entrada, porque no tengo patrocinio sustentable ._.)
 y eso qué? :D
 nosotros hacemos las cosas porque se nos dá la regalada gana y porque mi mami me paga el internet e_e
- Hoy, estamos siendo patrocinados por nuestra querida amiga llegada desde el averno eterno, llena de oscuridad y sombras que reinan su miserable vida... así es , hablamos de nuestra camarada Alice, que nos acompaña deseándonos una fractura de craneo:

Ella es quien nos mantiene el blog por medio de sacrficios rituales(?

Bueno, en fin... esta entrada, llena de maldad y arcoiris es para presentar el nuevo proyecto de medio tiempo que se desarrolla en nuestros estudios.
- Vosotros os preguntareis que carajo pasó con PINKI DACH, pues... resulta que el proyecto colapsó luego de que una horda de gatos zombis atacaran mi PC atravez de las redes de computadoras y el proyecto se prendiese fuego e irremediablemente terminara siendo un lindo árbol n_n

El proyecto actual de medio/largo tiempo que vamos a desarrollar en nuestros estudios es OLIMPO, el nombre mas berreta nunca jamas colocado a un videojuego Indie trastornador de mentes.
 Promete ser un shooter lateral para PC, obvio, hecho con el Game Maker. Estos últimos dias estuvimos desarrollando lo que sería el DDMP: Documento de Diseño de Mediano Presupuesto... iba a ser escrito en un rollo de papel higienico pero conseguimos hojas de maquina =D

Dicen que una imagen dice mas que mil palabras:
Esto, aunque no lo crean es un documento de diseño hecho en casa con ODIO >:-c
esto sería algo asi como que la documentacion fisica del juego

Luego un plano mas cercano de los jugadores (van a ser 2):

Acá se ven los atributos de cada uno, hechos a lo cualquier cosa... distribuida para el duraznete.

Y acá la ubicacion del personaje, y el HUD en toda la pantalla:
 
Que personalmente no se para que carajo le saqué una foto si no se vé un pomo...
igual! Alice nos presupuesta el blockj


Y bueno... un poco de lo que sería el trabajo arduo del Grafista que tenemos en nuestros estudios amarrado a la silla dandole de comer por suero, ya que el tiempo es oro y no vamos a dejar de asotarlo hasta que por mitosis genere un lingote de oro solido :

Primeramente el diseño del plasher 1, y las animaciones de las alas:




Segundamente, hacer los bosquejos (del verbo Bosque) en computadora (del verbo compiuteshon): 
Y eso es todo el documento de diseño, y no vale la pena leer nada porque no se ve un carajo en las fotos :D
 Seguramente Pinkie Dash no se cancele, sino que lo termine (inclusive) en periodo de vacaciones, porque hay que darle seguimiento a la 39DLL sino se va todo al recontra carajo explota y morimos todos.
 Como saben, en nuestros estudios KarmatiK nos gusta trabajar cuando se nos canta, y por supuesto los 30 de Febrero y los 32 de cada mes ^_^

 Saludos Gatonautas pecadores blasfemos! nos vemos en otra entrada


martes, 31 de julio de 2012

Pinkie Dash_39DLL

Pos, hola... acá GatoMaker en su triste blog, para documentar lo que ahora será el nuevo proyecto con la 39DLL, lo que sucedió con Castillos Online es historia antigua, lo mandé a freir churros por el simple hecho de que hacía las cosas por hacerla sin entender, y si funcionaba, mejor...; Pero ahora que sé como funciona exactamente(por decir) la 39DLL puedo mantener el rastro de lo que voy haciendo.

 Este proyecto comenzó un dia Sábado 28 de Julio de 2012... Gatomaker, bitácora:

Esto comenzó porque ví un cooperativo de un juego Online, donde los jugadores eran Gatos en un escenario plataformero. Tenía el Sprite de Rainbow Dash así que decidí usarlo.

Acá... logré enviar datos perfectamente, aunque ya estaba todo conectado.

Encontrar el Sprite de Pinkie, como está fué... tristísimo xD
Sin mencionar la editada que le tuve que hacer para que camine ._.)
Así descarté los recolores que quedaban feísimos

Aquí, un intento de Chat... que nunca se llegó a concretar por la vagancia existencial que tengo siempre encima... y porque no tenía ni las ganas de programar con arrays x3
De todas formas no creo que implemente el Chat... no lo sé


En esta ya están agregados los preparativos para el tipo de juego "El Mayor Tesoro" que consiste en obtener el mayor puntaje al terminar el tiempo (Cosa que no está)

Acá porbando el juego con un amigo mio... Matias :D Funciona perfectamente con Hamachi
Un Saludo desde acá y agradecimientos =3

Acá hago prueba de Ping, no se sabe si funciona a ciencia cierta.
Sin embargo las pruebas de sincronizacion, indicando con "ESPERANDO" y "CARGANDO" si es que el cliente aún está haciendo modificaciones.


Eso es tooodo lo que se vino haciendo desde el 28/7 hasta hoy 31/7
 Personalmente no espero terminar este proyecto en un haz! como Astrid One, porque es un campo que no domino enteramente y pues... la FACULTAAAAAAAAAAD POMPOMPOM! D:

Saludos Gatonautas! :3


lunes, 30 de julio de 2012

Ahora a los dibujos!

HOOOOOOOLAAAAAAAA SUBNORMAAALEEES(?
re q se sacaba(?)
 En fin... creando esta nueva entrada para hacer oficial la afiliacion propia para dibujos y comis :yaoming:
porque si yo no produzco contenido nadie lo hace :D
 - Ha excepcion de los aliens que se prestan mucho a hacer aportes abductorios... pero no quiero que me reporten por robarme vacas D:

En fin... para celebrar esta nueva seccion del blog, voy a armar una partusa con juegos de azar y mujersuelas :D
 na mentira, acá hacemos todo de la forma más crota y aburrida posible para que se peguen el embole de su vida... , por eso:

 INTRO_B de lo que será una de las historias más retorcidas y alocadas (mentira) sobre la estancia de GatoMC en el internet:

particularidad, la Intro_A, era demasiado emo, así que decidí ponerle más onda, sino despues dirían que soy un amargado pechofrio hincha del Taladro

bueno... eso fué un introductorio, algo así como un Spoiler de bajo presupuesto... porque acá el dinero como que no sobra :'(

Saludos gatonautas! y hasta otra entrada crota de bajo presupuesto :3

lunes, 16 de julio de 2012

Astrid One (entrada rápida)


Hola a todos ustedes, Gatonautas!!!

Nuevamente aquí su amigo Gatomaker (re que no)...
 Para presentarles lo último en tecnología videojueguíl(?), na mentira, porque no sirve para desarrollar nada U__U solo estimula los reflejos  ^_^
 Y si... si estaban pensando en tostadas y dulce de arándanos acertaron!!!!! porque es un juego para PC !!!

Lo nuevo de lo nuevo en cuanto a juegos shooter Verticales Arcade... Astrid One!:
 Un shooter vertical donde personificas a Astrid una chica piloto de Naves espaciales, que debe salvar a Saturnia de la invasion Droide.




Descargar V1.2

El juego totalmente producido por quien les habla y escribe n_n
 tema Musica,Graficos, Programacion y estupideces varias. Por eso de tan bajo presupuesto XD

En fin... el juego debería tener un correcto funcionamiento durante toda su vida útil (Garantía de 1 semana)
 Cualquier consulta, sugerencia y/o queja, podeis hacerlo al mail habilitado: gatitudo@gmail.com


Edit: (16/07/12) [18:56] Version nueva: 1.1
 Bugs corregido: El Hi-Score se guarda únicamente cuando el juego es cerrado. En esta nueva version se guarda (si es mayor) cada que finaliza la partida (No el juego).



Edit: (16/07/12) [19:12] Version nueva: 1.2
 El Hi-Score se guardaba con el valor del Score sin importar que sea mayor o no.

.
Saludos Gatonautas! Nos vemos en otra entrada larga n_n

viernes, 6 de julio de 2012

La Búsqueda interminable (Historia) V1(borrador)

Todo juego (a menos que sea un Arcade), teóricamente, tiene una historia.
 Entonces, saco a modo de borrador la historia del juego "La búsqueda interminable" que cuenta, relata y desarrolla así:
 Thomas, es un gato (persona, protagonista, ente) que cansado de su común vida, decide hacer algo con ella. Es un gato que ha vivido una triste vida de fracasos. En busca de ser una estrella protagonista o hacer un hito en su vida, decide largarse por una leyenda antigua... sin importar qué... puesto que está harto de que  sus cercanos le digan que no vale nada. Tanto así que piensa que perder la vida por algo que no existe, está bien.
 Thomas parte en busca de uno de los tesoros más valiosos, según dicta la leyenda: "Dentro de la pirámide antigua al sur de nuestro poblado existe, dentro, un tesoro valioso que una vez obtenido es difícil perder que vale más que millones de pulidos diamantes en cualquier mercado."
 Nuestro protagonista llevará su voluntad hacia allí solo para obtener aquel tesoro tan deseado, con la esperanza de obtener todo su valor para él solo.
Y eso es todo :D
 nada fuera de lo común xD
Saludos

martes, 3 de julio de 2012

La busqueda interminable (Alpha 0.01)

Hooooola a todos los Gatomakeros que visitan el blog, y para los que no les gusta es nombre. Pues... estimados visitantes.
 Hoy con nuevas, sobre este proyecto que se está gestando de a poco, ahora en solitario, antes en un duo, pero por razones varias me quedé a cargo de todo el proyecto. Que mas que llamarlo proyecto yo le diría pasatiempo ^_^
 porque sino sería como que laburo para otros y la idea es que no sea así, porque sería como auto obligarse a publicar avances y de hecho... no ganás nada puesto que a muchos no les interesa lo que respecta a programacion casera o el hecho de hacer un juego (Lo digo por experiencia y no es por ofender a nadie). Es un proyecto libre de cancelarse en cualquier momento (como hice con varios) porque no es obligatorio y no tiene fines comerciales.

Descargar Alpha 0.01

La descarga, aqui, arriba (abajo de la imágen) para quienes quieran probarlo y/o aportar algo al proyecto pueden enviar criticas,sugerencias o un mensaje, puede hacerlo a esta direccion: gatitudo@gmail.com
Saludos a todos!  Gatomaker! :3

sábado, 30 de junio de 2012

Videos desarrollo: La busqueda interminable

Hooooola a todos vosotros, les habla GATOMAKER! desde la Gatocueva, porque no tenía nada más para decir... y no os creais que ese será mi slogan para siempre... Na sino... imaginate, me muero de hambre y me patean los aliens U__U
 Ahora ya en fin, con esta nueva entraaaaaada, os vengo con la buena nueva y una mala vieja(?)
Videos sobre el desarrollo de este nuevo proyecto comandado por mi, asistido por mi par,
  Ha si... no es literalmente el desarrollo en progreso, sino unos avances del desarrollo mostrando la evolucion del proyecto :P
 Para que no bardeen despues y empiezen a tirar tomates a mi casa D:

 En este primer Video se muesta la calibracion de las Luces y la Sombra


En este seugndo video, se muestra el nuevo menú y el agregado de los items al menú. Con el añadido de la Espada para su uso y todo :D

Acá se agregan 2 Items: Medicina y Palanca (Para curarse y abrir puertas, respectivamente)
Y la animación de la espada cambia, digamos... el Sprite

Y eso es todo :D
 Cuando tenga mas videos los subo si es que no invaden los Aliens el planeta y nos toman a todos como esclavos mentales!

 P/D: El nombre se lo pedí a mi amigacho Matias Gomez... por eso el nombre :P

SALUDOS! GATOMAKEROOOOOOOOS! y hasta otra edicion ;3

viernes, 29 de junio de 2012

Canal de Youtube dedicado al blog

HOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOLA a todos de nuevo, le habla su escritor subnormal nivel Logo's
  y... estuve pensando que mucho Gameplay en el canal Gato12893, y antes el canal de YoUtuBe estaba destinado al desarrollo... peeeeero para eso hice un acoplamiento de todo el Gmail he hice este canal  especial para la ocasion del bloj:
      http://www.youtube.com/user/BlogGatomaker

y nada, eso nada mas... un aviso para q no digan q soy un jodido traidor D:
XD

Saludos Gatonautas!

martes, 29 de mayo de 2012

GamePlays Makeros! parte 1

SALUDOS GATOMAKEROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOS!!!!!!!!! >:-3

 hola a todos vosotros los gatonautas que miran el blog por TV(?) o por Youtube, re q no...
 pero bueno....... SALUDOSSSSSSSSSS de nuevo, le habla el Makero GatoMaker, hundido pero no desaparecido! xDD
 el otro dia le planteaba a mi conciencia el hecho de que debería jugar un par de juegos hechos con Game Maker, porq de ahí nace mi iniciativa a ahcer juegos, de ver juegachos hechos con pasion y amor al arte :')
sino este blog no estaría de la mano del Game maker, cuando comencé usé maker 6 a por los tanto y luego el 7, q era la hostia en ese entonces... pero bieeeeeeen basta de mermeladas y vamos a las tosatadas (dafuq?)
 bueno comencé haciendo algo asi como tipo Game Play de uno de los makeros de Comunidad Game Maker el user de nombre "Tu padre", de un jueguito para mi gusto bastante arcade fuera de detalles mencionados:



 

Luego seguí por otro Makero mas bastante mucho mas conocido ELVISKELLEY amo señor de los plataformeros de Geometrix, y de nombre redundante en mi ámbito por lo menos, cuando era member de la comu:
 comencé con un parte 1:
 
Y seguí por una parte 2
y la parte 3 te la debo porque no podía pasar esta segunda parte xDDD

Despues me acordé de mi trabajo profesional como spriter xDDDDDD (q por mas q sea mentira) hice una review de este un juego creado por Silver Light, mi colega mano izquierda
(no derecha porq soy manco de esta) y bueno lo hice:

 
 

yyyyyyy finalmente cuando me dieron un par de monedas para producir lo q fue el ultimo video de la saga y de esta primera entrada: DANYEON RANER! :D de el makero J.Luis
 me acojonó el séptimo nivel y mi nivel de novato evitó que pueda pasar más allá asi que solo llega hasta ahí... (;_; )

Las criticas fueron duras conmigo T__T
es por eso q sigo haciendo videeeeeos! :DDDDD
 y nada, quería hacer alto recopilatorio de mis videos juegando un rato. me costó 14 pesos hacer la entrada, no me alcanzaba ni para el alto guiso asi que, por más que le hayan faltado aliens a la entrada... es una buena entrada, sin aliens, pero buena!

saludos coleegas y hasta otra entrada :3

miércoles, 18 de abril de 2012

Danmaku[Proyecto]: Rehaciendo...




Hoooola a todos vosotros como estais?
 no creo que muchos de vosotros os pregunteis por el titulo, y mucho menos por el proyecto, lol. Pero... bueno, es eso... RE-hacer el proyecto de Danmaku que estaba haciendo ENTRADA AQUí >:-3 ¿Y esto a qué se debe? Bueno, pues a que en los computadores de mis amigos, en computadores domesticos de gente promedio, no funcionaba... o sea, si no anda en una computadora normal, pff no sirve. Mi conclusion recae en que si un juego 2D que siquiera era un BETA, no funciona, pfff es una basura U__U y eso era el mio xD. Lo comenzé a hacer en la version de Game Maker 8.0, pero por lo antes descripto me puse como meta reproducirlo en Game Maker 5.0, que es gratuito al mango y no tengo que pagar naranja(lo puedo vender al juego).
 Pero bien, más allá de pago,no pago, pirata, venta, etc... me alegró saber que el juego funcionó cuando lo pasé a Game Maker 5.0, y ahora viene la parte jocosa de no tener varias funciones que me hubieran facilitado el desarrollo del Danmaku, pero si quiero  algo que corra en computadoras normales, psss es esto o que nadie lo juegue. Y es como pensar en escribir un libro en Arameo, algo asi...
 En fin, como siempre, las imagenes de lo que llevo, bastante muy poco respecto a lo que había avanzado en el anterior pero ya vamos a llegar :P

Acá se vé claramente la bestialidad que falta... siento que una parte de mí se fue por el excusado(?) xD

Como pueden ver las carencias evidentes, del Hi-Score, el Score, los puntos, poderes, especiales, enemigos, vidas... en fin, TOOOOOOOODDDOOOOO

Ya pasaron 2 semanas desde que hice la entrada anterior del Danmaku y es que la hubiese hecho antes si hubiera hecho el traspaso antes xD pero siempre me decia "No tengo tiempo" y anoche cuando vine hecho percha de la Facultad me puse a hacerlo, no tengo idea del porqué no tentía ni jodidas ganas de hacerlo, pero lo hice :P
 Like a Boss(¿¿¿¿¿¿?????)
Eso es todo, espero que se emocionen tanto como yo? xD
SALUDOS GATONAUTAS Y HASTA LA PRÓXIMA ENTREGA! :)

jueves, 5 de abril de 2012

Danmaku[Proyecto]: En blanco Miu Mwn

El título es una basura como tantas cosas que me gusta hacer por internet (como esta entrada) xD
 En fin, embarcado en un proyecto nuevo, simple (si, decirlo es simple) y sin enrredos de DLL's Onlines o geometria en 3D...

 Qué es? es un juego al estilo de Hell bullet's o como lo conocen en Ponjalandia(o en cualquier otro lado menos en la casa de mi abuela), llamados Danmakus.
Hice una entrada sobre uno alguna vez, no se hagan los tontos leanla y sabrán a que me refiero con un Danmaku: ENTRADA acá llamado proyecto Touhou porque son los más famosos Danmakus(en el barrio de mi amigo World)
 Y bueno, os queria comentar que este si bien es un proyecto personal (antes conjunto hasta que mi amigo Metal Mario tuvo una especie de discucion re loca con mi amiga Silver_light y quedé como un tiro en el aire trabajando solo *come un trozo de pan duro*)
Este proyecto personal (hasta que un milagro haga volver a Silver) trata de terminar un juego compuesto por Danmakus, en el lapso indeterminado, pero tiene que ser este año... Motivos? soy un marginado de la sociedad subnormal que no ha terminado un juego despues de... no se... mucho tiempo (y se hace llamar programador)
bueno, me encanta irme al carajo y no terminar la idea xD
 en fin.... desarrollando el juego desde comienzos de Abril, el 2 (para comienza el 2) cuando estabamos decidiendo con mi colega el destino del uso o no de las Danmakus de otro amigo, el World. Optamos por no usarlas puesto que algunas son de otro amigo del World, el Kozmo, un negro acojonante y pervertido (segun describen las malas lenguas). Entonces decía, decidimos no usarlas por razones de Copyright del Kozmo, del ZUN y del World(si nos demanda cuando sea multi empresario) xD
 Yaya... decidido el no uso de las Danmakus empezamos a scriptear y picamos codigo en un script sencillo que hacia un juego de cambio de apariencia sarpado... el cual tuve que quitar porque mi compañera se desvaneció en la nada, por factores antes nombrados.... así quede yo solo en el deber de terminar el juego por mi medios propios como programador de nivel 24 tomador de cafe lord señor de LMN.

ya dejando de estupideces... comenzó asi:
 Un player, jugador, personaje... representada como Konpaku pero con mi estilo de Gatos...
que decidí llamar Konpaku Miu Mwn (esto refleja mi poca seriedad en el juego)
Esta imagen es la primera, con Barra estable de Status y enemigos, sin programar, solo están para molestar xD

En esta tercer imagen, se puede apreciar el ESPECIAL que tiene, recontra remil re copiado de TH13 (valgame sobre el copyright de arriba)
y las hadas sirvientas rectilineamente ubicadas
Y esta ultima y cuarta... ya las hadas sirvientas(XD) tienen trayectoria y disparan
Este juego hubiese molado pero para que los tios que estan leyendo esto, flipen pero de hostias... de no ser porque tuve que sacar el modo "Negro Miu Mwn" una metamorfosis de blanco a negro del personaje.... porque estoy soooooolooooooo, no se si se entiendeeeeee
 :D
Y como siempre el ultimo ALPHA0.3 lo pueden obtenter de: Danmaku_01c
bueno, eso es todo el anticipo de hoy que hice hoy y ayer de mi juego, una monstruosidad
gracias por leer y nada... felices celebraciones religiosas :3

miércoles, 29 de febrero de 2012

Review : MiloAppleQuest


Esta review la hice para un foro de unos amigos, así que esta en todo mi fucking derecho publicarla acá tambien xDDD
 y como tengo vagancia crónica.... lo copie textualmente y me la suda lo que digan:
UNA REVIEW MERECEDORA COMO SE DEBE.
y comienza así:

HOOOLA A TODOS!!!

bueno, estuve haciendo Reviews en mi blog personal, que nadie vé, asi
que prefiero hacerlas acá...(demas de un poco más elaboradas, q allá)...
 En fin... Hoy les traigo una review de estilo GamePlay sobre este juego plataformero llamado: Milo Applequest
Les voy a contar un poco... es un juego INDIE, lo cual significa que es independiente, es decir, no fué hecho por una empresa o una organización conocida o con fines lucrativos( no significando esto Indie)... el grupo encargado del desarrollo del video juego salió de Yoyogames, la página madre del programa Game Maker(el motor con el cual fue programado Milo AppleQuest).
Si mal no recuerdo el grupo de desarrollo se hace llamar LionSoft...
desconozco el año de lanzamiento del juego, pero ha de rondar entre 2009
a 2010. Técnicamente, un juego "nuevo". Puede decirse.

Quien no conozca este "jueguito", una imagen presentacion poco descriptiva:


Ya que hablé un poco del juego a modo de presentación, entonces...
continuaré por el GamePlay(o Jugabilidad):

 El juego es bastante sencillo, solo debes de saltar o en caso contrario agacharte, y desplazarte, ya sea caminando o corriendo (una habilidad poco vista en juegos plataformeros). Sí, el GamePlay es bastante sencillo pero no por eso deja de ser entretenido.
 Controles básicos, nada de combinaciones ni habilidades especiales, hacen del Gameplay del juego, bastante sencillo e intuitivo. Incluso para niños... hasta tu perro podría jugarlo! (y con eso ves de fácil que es)
 El terreno de juego (o los niveles) están adecuados a la dificultad gradual. Con esto quiero decir q la dificultad de los niveles aumentan acorde se avanzan los niveles... primero son faciles, despues se hacen mas dificiles, creo q todos entienden eso.
 Otro punto MUY IMPORTANTE en la jugabilidad es el hecho de que tenés q juntar 100 manzanas para completar el nivel al 100%...obvio. Por cada nivel completo al 100% se te cuenta una manzana dorada, las cuales sirver para "destrabar" o "desbloquear" nuevas areas, que contienen más niveles.
 Hay distintas modalidades de juegos dentro del juego mismo.... por ejemplo, lo más simple, pero divertido, juntar básicamente las 100 Manzanas. Otra modalidad es la ContraReloj, en dónde tenés que correr a mas no poder e ir juntando las manzanas sin olvidarte ni una... otro modo es el rejunte de manzanas violetas (o moradas) que no llegan a las 100 (hasta donde tengo entendido).
 En un principio puede parecer fácil encontrar las 100 Manzanas porq estan todas a la vista, pero luego están en lugares escondidos! A MIRAR BIEN HE?!
 Puedo seguir hablando de este tema, porque es bastante extenso por decirlo de alguna manera, pero lo voy a acortar diciendo que el juego te porvée de muchas posibilidades, tomando esto como decir "Te regala las vidas!!!" y es que si, podés perder bastante, pero así también te dá lo posibilidad de q juntes vidas, no de a sacos, pero está accesible para no perder, en ese sentido.
 ah!, se me estaba pasando... el juego tiene además un sistema de guardado de partida, lo cual le da puntos a favor, muchos juegos caseros omiten esto y tenés q volver a jugarlos desde cero....

Un poco de la historia:
 y sí... realmente poco, porque no tiene historia nada compleja que realta así, incluso, es más ni se relata porque es gráfica:
"El malvado espiritu del bosque se ha robado las manzanas de AppleKindom (El Reino Manzana o algo asi) y planea hacer algo malvado con ellas!... un ciudadano mapache valiente y valeroso intenta detener al maligno ser, pero no puede y el espiritu escapa..." entonces de ahí seguis al espiritu a traves de 30 niveles si no me equivoco...
 esa es toda la historia a modo sinóptico.

Graficas:
 un pixelarte escelente... me refiero a Pixelarteo a graficos pixelados, nada de vectores, como podria ser un juego flash. Asi tambien me refiero a nada de difumino, pixeles en bruto. Ahora que se suavice cuando se pone en pantalla completa, es otra historia q tiene que ver con programación.
 En fin, sin desviarme del tema, las grásficas están muy bien logradas, un trabajo excelente. Hablando como grafista puedo decir que los colores no están horriblemente saturados como muchos juegos caseros... la paleta de colores es muy acorde al estilo, nada de colores chillones ni oscuros anegrados. Está bien equilibrada en todo sentido, una buena elección de colores sin más para decir...

Musica y Sonidos:
 la musica está bastante acorde tambien a la jugabilidad... bien hecha, que por lo que parece, hecha para el juego solamente. Por cada tanto tiene una musica diferente y bastante acorde, que calza bien con el estilo, ni mucha accion, pero tampooco monótona... no llega a ser distractora ni aburrida.
 los sonidos no son hiperrealistas, lo cual no importa, porque con los q tiene... son acordes al tipo de juego. tal vez no siempre represente la situacion (coo el grito de Milo) pero están puestos de manera que se obvían algunas situaciones.

Eso es todo internautas lectores! espero hayan disfrutado la review :3

lunes, 27 de febrero de 2012

Milo AppleQuest

HOOOLA a todos, en este nuevo dia...!
 esta entrada la hice ayer, pero la publico hoy porque la quería tener en borrador, por si es que hoy me raptaban los Aliens y no pudiese escribir una entrada...
 Les traigo un acojonante juego de aventuras sencillamente.... sencillo.
Es sencillito hablando en cuanto a Gameplay, porqué? bueno, porque lo único que tenés que hacer es saltar, agacharte y correr... nada extraordinario,no? y si te digo que para completar el nivel tenés que juntar 100 Manzanas? Ha!... eso se pone más interesante, no?

HA! ya te dieron ganas de jugar, no? ha! ha!

LO SABÍA!

En fin... este juego me lo recomendó un amigo, GuitarboyBeattle, o Christian, como le dicen sus familiares.
 Es un juego muuuy entretenido, y que si bien no tiene un gameplay de la coña, con disparos ni tampoco ninjas voladores... es muy buen juego para pasar el rato cuando se te corta el internet y no tenes idea de que mierd* hacer.
 Yo lo jugué bastante, no lo terminé pero es bastante bueno, no tiene Aliens, pero es bueno igual... por 2 buenas razones que hacen del Gameplay una pasada:
-que para pasar de Nivel necesitás 100 manzanas, y al terminar bien completito el nivel te cuenta una manzana dorada
- y para pasar a la siguiente fase necesitas determinada cantidad de manzanas doradas
 Un juego bien pensado en todo sentido, Gameplay y buena combinacion de gráficos (Pixelarteo FULL)
Unas imagenes:
El menu principal
El Warp, por decirlo de alguna manera... donde vos destrabas las siguientes fases y te metes en los niveles
Una imagen del GamePlay

Si te gustan los mapaches juntadores de manzanas, esforzarte por coleccionar y explorar....
Entonces este es tu juego!!!
 cabe destacar que es gratis, y que lo hicieron en YOYOGames(hasta donde yo tengo entendido) un juego INDIE entretenido, buena musica y gráficos bonitos!!!

Espero lo jueguen si tienen jodidas ganas y na, suerte para pasarse todos los niveles!
hasta la próxima!

domingo, 26 de febrero de 2012

Proyecto Touhou

Hace ya mucho rato que no hago una entrada... Eso es habitual, hacer una entrada trucha y dejar el blog medio muerto hasta que uno se acuerda que tenia uno...

Lo cual es bastante emocionante y alegre! :D
Marisa lo dice todo:


 Como parte de mi linea de tiempo y experiencia, este blog cuando lo comenzé era para presentar mis proyectos en Game Maker... cuando era mas chico me encantaba hacer Testing,escribir bitacoras de mis proyectos, desarrollo de juegos, programar juegos, etc.
Pero ahora me dedico a hacer estupideces por internet, ando perdido por ahí y mi vida es un caos total D:
Jajaja, no se crean la parte de "caos"... pero en fin... pasaron muchas cosas desde que inicié el blog como un pequeño programador lleno de sueños y proyectos que se fueron derechito al re carajo por varios motivos.

 Una de tantas situaciones en mi vida ya habitual por internet me llevó a conocer a un tipo que jugaba los famosos "PROYECTOS TOUHOU" que son famosos, si... Pero yo no sabia nada acerca de ellos... finalmente opté por jugar algunos para ver la onda que pegaba
 Son bastante buenos algunos... las versiones que mas me gustaron fueron, la 8, la 11 y la 7 si es que no me equivoco en lo que digo, sino... me la suda :yaoming:

De que tratan estos lindos jueguitos...? bueno, trata de un shooter vertical "mata marcianos", o como cojones lo digan en su país :3  en el cual tenés que ir (por sobre todo) esquivando los disparos de las chicas enemigos (porque en este juego son todas chicas [Niñas en realidad])
lo "novedoso" que tiene esta saga de MataMarcianos es que los disparos son a raudales... es acojonante la cantidad de disparos que recibís mientras tratas de darle al enemigo.
 Es bastante muy entretenido si es que tenés paciencia y esa Autosuperacion por darle su merecido por cada que te matan. Porque es jodidamente dificil, eso si...

 Una imagen para que no digan que soy un afeminado con inclinaciones indefinidas y que lloro por todo:


Es realmente jodido pasar hasta el final SIN hacer Continues, que es la gracia de destrabar finales alternativos...
 Un juego realmente entretenido, divertido y acojonante, pero... que flipás!
Si te gusta el Anime, dejarte dar por disparos, perder, graficos a raudales epilépticos... entonces la serie de Touhou Proyect te va a la medida! Yo lo recomiendo para jugadores que tengan los cojones bien puestos! :D

 Eso es todo, espero hacer entradas de cualquier cosa entretenida las veces que pueda, y actualizarme mas seguido!

Cambio y fuera, internuatas!!! ;3